磕磕盼盼的总算把沃土盆地的战事写完了。
第一次写到这个字数,的确有了很多感悟,明白了很多创作上应该注意的要点。
最大的要点就是更新不能这么慢!
哈……
写了才知道自己对剧情的控制力有多弱,目前这个收尾剧情和原本设想的完全是两回事。原本有一个大致的设想,但在写的过程中,很快就发现如果那样走的话,某些剧情就会很突兀,很不合理。
为了让剧情流畅地走下去,每个人的反应都尽量的自然,符合人物特点,就需要对原本的设计做大幅度的改动。
必须去考虑每一个角色在这个位置会做出什么举动,这些举动又会怎样影响整个局势。这样一来,剧情就不可避免的开始走偏,在没有设计的地方闯出一条奇怪的路来。
还有人物变多也是个问题。前期还在山里的时候,还可以一个一个去塑造每个人物,描绘每个人物的特点和气氛。但进入四大王国剧情,尤其是炎狱包围战后,战场的数量陡增,人物的数量陡增,想要仔细描绘某一个人物就变得十分困难起来。
当然,也有可能是剧情太过流水的缘故。本来可以通过更加细致的手法,将人物的表现融入其中,但实际写下来,这一点做得并没让自己满意。
这些都是可以在以后改进的点。
总之,开拓指挥官这本书,写到这里就告一段落了。
正如你们看到的,成绩……呃,不算太好。
断断续续坚持了一百万字,也并没有太明显的起色。
就像评论里说的,主角不是地球人而是土着这一点,劝退了太多潜在读者。
我的上一本书貌似也是败在这一点上……
当然,也有一些喜欢换个视角的朋友,比如陪我坚持到现在的你们。
感谢你们一直以来的支持,一直以来的推荐票,月票,评论。你们的支持是我坚持到现在的动力!
万分感谢!
不过,既然是写在起点发表的,果然还是不能太自我了。
开拓指挥官第一部就此完结。出山之后的争霸剧情,等我下一本写火了或者不写了有闲了再新开第二部来填完吧。
这不算太监!这只是割下来备用!
咳咳……总之,现在正在考虑下一本的内容。
一个思路是以前发给你们看过的,生活在现世的童话人物的故事。这个故事我自己觉得很好很有趣很想写,但是改了几版,编辑都不太满意。倒是也给我签,但是明说不太看好。所以目前也仍在修改中。
另一个思路则是末世废土风,无血无泪的冷漠孤狼遇上良心爆棚的奇怪小女孩的故事。
“我凭本事逃的命,为什么要带拖油瓶?”
“我不管!你非得给我救!”
总之,还请多多支持!
再次感谢!
请勿开启浏览器阅读模式,否则将导致章节内容缺失及无法阅读下一章。
相邻推荐:日向哥哥姓迹部 他是克莱因蓝 小丧尸今天也好饿 塑料夫夫,但情深似海 疯批殿下的金丝笼是为我编的 小夫郎靠卖药材发家 只想和桀骜不驯的你谈个恋爱 所以只好不当白月光了 家猫们,捡个人! 真少爷养崽去了 你就作吧 我在古代发家致富 浪漫过敏[穿书] 冰山挚恋 天后PK女皇 时雨 不入流的她 溯与雾 夫君他咸鱼失败了 逃离禅院家
打开指挥官钥匙入口 开拓者和大指挥官选哪个 kaito指挥官 开拓指挥官TXT 大指挥官和开拓者怎么选 开拓指挥官 起点 指挥官计划 开拓者大指挥官 大指挥官 开拓者 指挥官在哪里 开指挥官是什么人 指挥官哪里开箱子爆率最高 指挥官冲刺 开拓者指挥官 开启指挥官军衔需要等级达到多少级 指挥官攻略指南加料 指挥官挑战 开拓者指挥官的庭院 指挥官怎么开 指挥官怎么打 指挥官开不出来了吗 开拓者和大指挥官哪个好 开拓者与大指挥官